Vektorová data reprezentují nejčastěji diskrétní fenomény
Existují tři základní typy vektorových dat:
- Body
- Linie
- Polygony (plochy)
GRASS kromě těchto typů používá ještě
- Centroid – středové body ploch
- Boundary – hraniční linie ploch
- Face – hraniční linie plochy v 3D
- Kernel – Centroid pro 3D objekty